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低速ワイヤ処理に関する注(zhù)意事項
低速ワイヤ処理に関する注意事項
シャワー
1.図麵要件を読みます。どのような素材、どのくらいの高さ。
2.プログラムを呼び出してグラフィックをシミュレートし、それを図麵と比較して、間違ったプログラムをコピーしないように正しいかどうかを確認してから、グラフィックを拡大してプロングがあるかどうかを確認します。
3.加工後は自己測定(dìng)が必(bì)要です。より大きなパンチを加工する場合(hé)は、追加のナイフを追(zhuī)加する必(bì)要があります。まず、最初のナイフよりも大きな修正量を使用(yòng)して荒(huāng)削(xuē)りを開きます。荒削り後、最初(chū)のナイフを使用して最初のナイフを小さくします。速度は速く、水圧は小さくする必要があります。変形を防ぐため、補正量も通(tōng)常のファーストカットよりも少なくなっています。
ブロックに
1.ブロックに添え木があり、ブロックにテイクオフプレートがあり、ブロックに下部テンプレートがあります。処理する前に、ブロック內の図麵が何であるかを確認してください。
2.スプリントをブロックに挿入するのは比較的簡単で、角をきれいにすることができます。內側の穴を最初に処理し、パンチを使用してそれに合わせる必要があります。その後、スライド式の一致で十分です。
3.プレートのブロックへの取り外しは、スプリントのブロックへの取り外しと同様であり、內側の穴はわずかにきつく、はめあいはきつくて滑りやすいものにする必要があります。
4.下(xià)部のテンプレートには、通常、ナイフエッジがあります。図麵の要件、ナイフのエッジの數、傾斜の數を確認する必要があります。下のモジュールはブロックの角をクリアできません。処理する前に、マシンでシミュレートされたグラフィックを拡大する必(bì)要があります。
5.ブロックに加(jiā)工する前に、フレームモールドがなくなる前に、比較図を作(zuò)成(chéng)して、漏(lòu)れや穴がないかどうか、および穴が貫通(tōng)しているかどうかを確認する必(bì)要があります。穴が多く比較的小さい場合(hé)は、パンチするときにエッジをスイープするか、フレーミングするときに同じ側をスイープするか、フレーミングするときに同じ直線上(shàng)に2つの穴(xué)をスイープします。座標を設定するときは、小さな穴が優先されます。
6.ブロックを挿入する前に、まず內側の穴を機械加工する必要があります。次に、パンチまたはプラグゲージと一致させた後、內側(cè)の穴を切り取ることができます。大きい方(fāng)の入口ブロックを粗くしてから、內側の穴を処理する必要があります。內側の穴を処理した後、変形を防ぐために形狀(zhuàng)を修復して切り取る必要があります。 。
7.特に大きなブロックを加工する場合は、最初のナイフよりも多くの修正量を使用して、最初に粗い形狀を開く必要があります。內(nèi)穴加工後(hòu)の荒削り補正量は、通常のファーストナイフよりも少なくなります。また、通(tōng)常のファーストナイフよりもコンディションが弱く、スピードが速く、水圧も低く、変形を防ぎます。
8.小さな穴を処理するときは、小(xiǎo)さなスクラップが2つ以上あるかどうかに注意してください。そうしないと、マシンヘッドが動(dòng)かなくなります。